第(2/3)页 “至于游戏性,这个游戏的游戏性实际上是由玩家自行开发的,也就是玩家靠探索来来增加这个游戏的可玩度。” “毕竟这是一个异世界游戏啊,探索才是这个游戏最重要的一环。” “那我们需要做什么?” “真实,极度的真实。” 听着王玥的话,一众妖精有些不明所以,其中一个妖精好奇的看着王玥问, “那玥大人什么是极度的真实呢?” “问得好。” 王玥对那个提问的妖精比了个赞然后嘴角上扬的说到, “所谓真实,那就是让他们吧这个游戏搞的和现实一样,会累会饿会受伤。” “然后什么地形杀啊,陷阱啊,恶心的一批的boss啊都要有,这样就可以让玩家体验死的快感。” “甚至我们还能在他们死后在还没有退出的灵体状态的时候补上个嘲讽然后再把玩家踢出去。” “这样会不会引起玩家的反感啊。。。” 其中一个妖精有些顾虑的问道, 谷蠦 “毕竟这个游戏是要给人类玩的,太过于容易死亡是不是会导致他们放弃游玩啊。” “不不不,你不懂。” 王玥摇了摇手指说, “我们做这个游戏的目的是为了什么?是为了让人类中出现更多的修者然后和妖精更融洽的相处。” “那你说如果出现那种放弃的本身就不适合这个游戏啊。” “人类是一种很神奇的物种,如果生命受到威胁的时候,他们十分懂得规避危险。” “但如果在确信没有危险的时候嘛。。。他们就会疯狂的去体验危险,这种行为被俗称:作死。” “我就说,在做的各位有几个一开始是十分轻松的?没几个吧?” “大家都知道别看我这样,我早期的时候也不是照样给妖精追了大半个月?” “所以说一个连死都不敢作的家伙怎么可能有机会成为修者呢?” “有道理啊。。。” “况且人家是人类,你们为人类担心个什么劲?因为这个自闭刷掉一波不是更好?” “但那样的话。。。” 第(2/3)页